古代文人是如何对敌人打嘴炮的

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古代文人是如何对敌人打嘴炮的

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你印象最深的一句文言文是什么?



在一些历史电视剧或策略游戏中,往往都有武将单挑的设定,两军阵前大将出阵交锋进行一场一对一的对决,有些时候能够决定一场战争的胜败。但不过在真实历史里,这种情况其实很少见。毕竟对于统帅大军的将帅来说,单挑这种形式风险与代价过高。只是在《三国演义》《隋唐演义》等演义小说与评书的叙述中,这种对战争模式的夸张化演绎变得广为人知,因而拥有非常大的群众基础。


武将能靠单挑出风头,文臣自然也不甘寂寞。像是《三国志》等游戏,曾有一个设定叫做“舌战”,典故出自《三国演义》中的“诸葛亮舌战群儒”的情节。可惜这也是罗贯中虚构的一个情节,在真实历史上并没有发生。虽然史书中也记载过一些文臣出使他国与人庭前辩论的故事,但这种“舌战”也并不是常态的行为。

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《三国志10》的舌战系统让文臣也可以“决斗”


与当庭辩论相比,古代一些文人更多的是以笔为刀,用自己的文章对对手进行口诛笔伐,这类文章中最重要的 “檄文”就是古代公文中的一个重要文体。其中一些文人也以此留名青史,比如三国时期“建安七子”之一的陈琳,“初唐四杰”之一的骆宾王,除了本身的诗文等作品外,陈琳在官渡之战前为袁绍讨伐曹操写的《为袁绍檄豫州》,骆宾王在李敬业起兵反武则天时写的《为徐敬业讨武曌檄》,都是流传后世的经典檄文作品。

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《三国志大战》TCG中的陈琳立绘,计略也和“檄文”有关


檄文,是指古代军事行动之前所发布的晓谕各方、征讨敌对势力的文书,《文心雕龙》关于檄文的篇章中开篇名义:”震雷始于曜电,出师先乎威声“。这句文言文的意思是”雷鸣是从耀眼的闪电开始的,而出师先要张扬声势“,所以檄文主要是起到让自己师出有名,壮大己方的声势。


根据《文心雕龙》作者刘勰的考证,檄文最早源自《尚书》所记载的五帝时期的“誓”,主要是君主或将领在作战之前对士兵的训话,比如《尚书·周书·牧誓》就记载了周武王起兵伐纣灭商,在牧野之战前是如何对将领和士兵誓师训话的内容,让士兵知道为什么打仗,如何打仗,以及打完仗之后怎么办。不过这个时期发表的 “誓”只是起到了“宣训我众”的作用,没有涉及到敌人。

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牧野之战


而后到了春秋战国时期,开始有了正式的檄文。《左传》中记载了两个有名的早期檄文,分别是齐桓公伐楚时管仲对楚国使者的质问,以及晋历公派吕相出使秦国宣布与之绝交时的外交辞令。这两篇文章虽然并不是以“檄”为名,但是也都可以视做后世正式檄文的雏形。


当时正值周王室衰微,诸侯之间的征伐为了师出有名,会在檄文中数落对方的罪状,来“振此威风,暴彼昏乱”。比如吕相的绝秦书,就列举了大量史料来指责秦国忘恩负义,有负于晋,所以两国要绝交。实际上两个国家之间的是非曲直很难判断,很多都是利益的驱动,所以吕相的檄文内容难免有真有假,但是胜在逻辑严密文辞俱佳,因此对后世的檄文产生了很大的影响,一些檄文在行文逻辑上也多以其为鉴。


到西汉时期,檄文开始越来越多地作为军事文书出现,其中也有司马相如的《喻巴蜀檄》这种主要为了宣喻朝廷意志,平靖地方的文章,和常见的军事檄文有所不同。西汉末年王莽篡汉建立新朝,西北文士出身的隗嚣起兵讨伐王莽时向各郡国发布了一篇檄文,列举了王莽“逆天、逆地、逆人”的三大罪过,这个时期檄文的形式已基本定型。


在之后的魏晋南北朝,因为长期战乱,各方割据势力之间的战争不断,因此对于檄文的需求大大增加,檄文内容与数量都达到了一个高峰。在兴兵讨伐其他势力之前,将领的幕僚会为其撰写檄文,因此留下了很多名篇,比如前文提及陈琳所作的《为袁绍檄豫州》、钟会出兵西蜀时的《檄蜀文》、东晋桓温的《檄胡文》等。


《文心雕龙》中用一段话概括了檄文包含的内容与特点,用白话文说就是:在檄文中或者叙述我们的美好昌明,或者揭露对方的残暴苛虐,指明天意、人心的归属,比较两方的强弱与形势。于此同时,檄文中还大多包含一些历史典故,用历史上相似的知名人物事迹来印证对方会失败,有时也会用夸张或虚构的事实,壮大己方的信心,打击敌人的气焰。


陈琳的《为袁绍檄豫州》就是优秀檄文的代表,,自然被《文心雕龙》收录其中。这篇檄文作于东汉末年的一场重要战争官渡之战前夕,当时四世三公出身的袁绍已经占领了青、冀、并、幽四州,势力无人能及,曹操刚刚打败袁术、吕布等势力,加上可以挟天子以令诸侯,在北方的势力逐渐能与袁绍相抗衡。因此袁绍要与曹操开战,陈琳当时是袁绍的幕僚,“军中文书,多出其手”,撰写讨伐曹操的檄文任务就落在了他的手中。

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央视《三国演义》中的袁绍(扮演者同时饰演了周瑜)


而陈琳也不负所望,写出了一篇旷世檄文《为袁绍檄豫州》:


盖闻明主图危以制变,忠臣虑难以立权。是以有非常之人,然后有非常之事;有非常之事,然后立非常之功。夫非常者,固非常人所拟也。


……


其得操首者,封五千户侯,赏钱五千万。部曲偏裨将校诸吏降者,勿有所问。广宜恩信,班扬符赏,布告天下,咸使知圣朝有拘迫之难。如律令!


这篇檄文洋洋洒洒1600余字,有兴趣的可以自行搜索阅读。檄文开篇即引用了两个典故,将“指鹿为马”的反面人物赵高与西汉开国吕后之乱时的吕产,吕禄等反面人物的故事与曹操类比,之后还攻击曹操的出身,指明其父是宦官养子出身,对曹操的祖父曹腾与父亲曹嵩都进行了人身攻击。

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鲍国安饰演的曹操


官渡袁绍兵败之战后,陈琳归降曹操,曹操对这一点也颇为不满:“卿昔为本初移书,但可罪状孤而已,恶恶止其身,何乃上及父祖邪”,意思就是说你陈琳为袁绍打工写文章攻击我我能理解,为什么还要带上我们家祖宗三代?


不仅如此,陈琳在檄文中还历数了曹操的诸多罪行,如挟天子以令诸侯、嫉贤妒能、排除异己等,顺便对曹操的品行能力进行污蔑,比如指责曹操专门组织队伍盗墓并设置“发丘中郎将”、“摸金校尉”的官职。对于曹操盗墓并设置专门的官职这件事同时期没有其他史料记载,刘勰在《文心雕龙》中也表示“发丘摸金,诬过其虐”,怀疑是陈琳为了增加檄文的效果而对曹操所作的污蔑,对于曹操本人名声的杀伤力自然也是巨大。


对于这些人身攻击和泼脏水的行为陈琳只能谢罪,好在曹操是个爱才之人,因为陈琳的檄文写得实在太好了就没有治他的罪,并且同样让他负责自己的文书工作, “军国书檄,多(陈)琳、(阮)瑀所作也” 。《典略》中记载了一个故事,讲陈琳归降曹操后某一天将所写的檄文草稿呈给曹操,曹操因为有头痛之症当天正好发作只能卧在床上阅读,但在看完陈琳的檄文草稿后兴奋地坐起来说:“这文章可以治我的病”,也可见对陈琳檄文的欣赏。

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三国手游《率土之滨》中的陈琳立绘同样是以笔为刀的形象


陈琳对于檄文的擅长除了让自己大受曹操赏识之外,也几乎成了军府之中有才能的文人的代名词,比如大诗人李白在《江夏寄汉阳辅录事》中写 “君草陈琳檄,我书鲁连箭”,杜甫写给王维的诗中也用“共传收庾信,不比得陈琳”来引出两个典故,刘长卿在写给友人的书信中也有一句:“陈琳书记好,王粲从军乐”,可以说陈琳因为擅长写出好的檄文就获得了后世诸多文人的认可。


魏晋南北朝之后,到了隋末唐初,李渊李密窦建德王世充等各方势力为了争霸天下互相攻伐,也诞生了许多传世檄文,如祖君彦的《为李密檄洛州文》,痛陈隋炀帝罪行所用的一句“罄南山之竹,书罪无穷;决东海之波,流恶难尽”也流传甚广,后世的“罄竹难书”这个成语即来源于此。


初唐年间,因武则天当政后屠杀李唐宗室,开国功臣徐勣的长孙徐敬业在扬州起兵讨伐武则天,初唐四杰之一的骆宾王被任命为艺文令,长期郁郁不得志且已六十多岁的骆宾王就此写下一篇旷世檄文,也就是檄文史上同样经典的《为徐敬业讨武曌檄》。


这篇檄文文辞俱佳,痛陈了武则天“秽乱春宫、杀姊屠兄、弑君鸩母,窃窥神器”等诸多罪过,最后一句“试观今日之域中,竟是谁家之天下”更是力度十足,一直到今天依然时常被引用或化用,比如体育报道中的“请看今日之棋坛,竟是谁家天下”,来引出读者的兴趣与思考。

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初唐四杰之一的骆宾王


这篇檄文还得到了被讨伐者武则天本人的赞赏,史书记载武则天读完这篇檄文后并没有发怒,而是在得知作者的名字后惋惜道:“这样的人才没有得到重用,实在是宰相的过错”。随后徐敬业的叛乱很快就被平定,但是骆宾王的这篇檄文因为本身的文学价值而成为了流传千古的著名檄文。


之后每逢天下动乱之际,经常就有一些精彩的檄文问世,比如岳飞讨伐投降金朝的刘豫伪齐政权时胡闳休所作的《代岳制使飞移河南郡县讨刘豫檄》,朱元璋北伐时幕僚起草的《谕中原檄》、清末太平天国起义时曾国藩所作的《讨粤匪檄》等。这些精彩的檄文中自然不乏一些佳句,比如《谕中原檄》中的“驱逐胡虏,恢复中华”,在孙中山为推翻清朝统治而化用的十六字纲领中被化用为“驱逐鞑虏,恢复中华”,为更多的中国人所熟知。


在清朝灭亡之后,到了北洋政府时期,各军阀之间也经常发布檄文进行征讨,但是随着白话文的普及和一些更加现代化的宣传方式涌现,文言体的檄文开始逐渐退出历史舞台,写檄文的能力更是成了“屠龙之技”。不过没有人能想到的是,一些玩家在一些历史题材的网络游戏中继承了檄文的精神,用“角色扮演”的形式为自己的势力发布讨伐其他势力的檄文,比如策略手游《率土之滨》中,檄文文化就成为了很多玩家津津乐道的所在。

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《率土之滨》中的檄文


当然游戏中的檄文多为玩家所作,很多都是借鉴自一些历史上的知名文章,文采气势自然很难与历史上的檄文名篇相提并论,其中一些文体也不算是檄文,而更像是“牧誓”或诸葛亮的《出师表》那样写给自己人看的文章,其间自然也多有借鉴,但是也能让很多玩家从中感受到文言的魅力,甚至对其产生兴趣。

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比如这篇檄文主要借鉴自《出师表》


而在这些文字背后,也能体现出玩家对于游戏的沉浸,以及在这个历史背景下,真实扮演自己的精神。


在《率土之滨》中,一个同盟除了要兵多讲将广之外,能否在开战时写出文辞俱佳的檄文或公告也成了衡量一个同盟势力的重要标志,因为《率土之滨》的战斗规模十分宏大,每一场战争都需要投入几百甚至上千人,每一个人都需要投入的大量的时间、资源鏖战数日,而如何让他们坚持战斗,那便需要这样一篇“檄文”,通过语言魅力赋予每一个参与战争的人正义感与使命感。因此,在《率土之滨》的论坛、贴吧,我们甚至会看见一些现金招聘专门的润笔写手来将白话文改为文言文的招聘帖,主要职责只是协助盟主撰写出征檄文,可见这一文化已经深深融入到游戏之中。


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对于以历史为背景的策略游戏而言,这些沉浸其中且非常具有“角色扮演”精神的玩家,在游戏中所创作的文字,让游戏充满了“历史感”,吸引其他玩家代入其中。伴随着玩家所作的一篇篇檄文,游戏玩家也彷佛一同回到了金戈铁马、名将辈出的三国乱世之中,这也是很多同类策略网游无法比拟的魅力所在。



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